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滚皮球-最新经典通用教辅资料.doc
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相关资料
滚皮球-最新经典通用教辅资料.doc
滚皮球(适合初学英语的学生)目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。规则:1.主持人手拿皮球站在圈内;2.主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的后面的一个字母。主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。
拍皮球-最新经典通用教辅资料.doc
拍皮球:(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。(2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。(3)教师突然停下,问一个学生“What’sthenumber?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。(4)哪组学生得分多,就为胜者。(5)变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’sthenumber?”学生应答“Seven”“Fourplusthre
陷阱-最新经典通用教辅资料.doc
陷阱游戏的适用范围:所有年级游戏的目的:培养学生分辨字母的能力,同时增强学习的趣味性游戏的类型:半输出性游戏游戏的准备:字母卡片一套(当天教授的字母)游戏的具体操作:完成了字母的输入后,我们肯定有一个带读的过程的,带读(以a,b,c,d,e为例)T:boysandgirls,pleasereadafterme!T:A!(同时出示卡片)S:AT:B(“同上”)S:B带读一遍后,在带读的过程中,速度变快,突然T:A(而出示是B的卡片)如果学生跟着读则扣分,如果不读或者表示疑惑则加分,同时教师这个时候讲明游戏规
上车-最新经典通用教辅资料.doc
上车目的:用"Hi/Hello.I'm..."向别人问好,并介绍自己。方法:将学生分散在教室的各个角落,及车站站点,等待上车。老师做司机,到各个站点接学生上车。学生上车前必须向司机问好。(还可再加一个学生当固定售票员)知识点:T:Busstop!Hello!I'mDavid.S1:Hi!I'mLiLei.Conductor:Hi,LiLei,here'syourticket.S1:Thankyou.T&S1&C:Dudu...Busstop!..
此呼彼应-最新经典通用教辅资料.doc
此呼彼应(1)全班学生坐在原位。(2)教师描述一些事物,如果的是对的,例如:Theducksareswimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。(3)做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。(4)剩下的一个学生即游戏的优胜者。(5)变化:Thebikeiscoming.或Acatcanrun.等。(6)作用:可用于现在进行时态和can句型的教学,可训练学生的听力。