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此呼彼应-最新经典通用教辅资料.doc
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相关资料
此呼彼应-最新经典通用教辅资料.doc
此呼彼应(1)全班学生坐在原位。(2)教师描述一些事物,如果的是对的,例如:Theducksareswimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。(3)做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。(4)剩下的一个学生即游戏的优胜者。(5)变化:Thebikeiscoming.或Acatcanrun.等。(6)作用:可用于现在进行时态和can句型的教学,可训练学生的听力。
陷阱-最新经典通用教辅资料.doc
陷阱游戏的适用范围:所有年级游戏的目的:培养学生分辨字母的能力,同时增强学习的趣味性游戏的类型:半输出性游戏游戏的准备:字母卡片一套(当天教授的字母)游戏的具体操作:完成了字母的输入后,我们肯定有一个带读的过程的,带读(以a,b,c,d,e为例)T:boysandgirls,pleasereadafterme!T:A!(同时出示卡片)S:AT:B(“同上”)S:B带读一遍后,在带读的过程中,速度变快,突然T:A(而出示是B的卡片)如果学生跟着读则扣分,如果不读或者表示疑惑则加分,同时教师这个时候讲明游戏规
上车-最新经典通用教辅资料.doc
上车目的:用"Hi/Hello.I'm..."向别人问好,并介绍自己。方法:将学生分散在教室的各个角落,及车站站点,等待上车。老师做司机,到各个站点接学生上车。学生上车前必须向司机问好。(还可再加一个学生当固定售票员)知识点:T:Busstop!Hello!I'mDavid.S1:Hi!I'mLiLei.Conductor:Hi,LiLei,here'syourticket.S1:Thankyou.T&S1&C:Dudu...Busstop!..
问路-最新经典通用教辅资料.doc
问路全班分成若干个小组。教师准备一张城市街道的地图(可参阅义教初中课本第二册第35课的插图)。游戏开始,甲乙组各上来一名同学,一人问路,另一人答。问路的可先在地图上指一下出发地点,说:“It'shere.”然后两人开始如下对话:A:Excuseme.Whereisthenearestpostoffice?(或:Isthereapostofficenearhere?或:Whichisthewaytothenearestpostoffice?)(去的目的地由问路人自己确定)B:Walkalongthisstr
接龙-最新经典通用教辅资料.doc
接龙游戏的目的:培养学生听说句子的能力游戏的具体操作:这个有最佳的运用就是在成段的课文中,这个游戏就非常适用了我们开始是输入句子,这个游戏也要求是在学生能够完整,正确的输出后,进行的巩固性练习。当带读完后,我们按照班级的自然组织形式把全班分成四个组,然后第一组说第一句,第二组说第二句,第三组说第三句,第四组说第四句;再第一组说第五句,依次下去,一段完了,接着说,一个轮回完了,接着来,可是这样玩就有一个技巧性在里面。任何时候,我们教学都要遵循一个先“输入后输出”的过程,如果到这个游戏上,我们就要求我们有一个