预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/4
2/4
3/4
4/4

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

NGUI官网示例7--ScrollView讲解(二)第二步,创建和实现图标滚动效果首先先创建这个窗口的拖动图标。在菜单上选择NGUI->CreateaPanel,在WindowRoot下创建一个新的Panel,并命名为PanelClipView。如图所示:创建一个空的游戏对象,命名为UIGrid,该对象用来自动调整它的子对象的排列方式。并把该游戏对象作为PanelClipView的子对象,并reset一下。如图所示:新建一个空的游戏对象,命名为Item1。并作为UIGrid的子对象,并reset一下。如图所示:接着,使用我们先前学过的创建Widget的方法,为它创建图标的外观(这里不再赘述),最后效果如图所示:使用Ctrl+D的方式复制出9个Item,位置重叠不要紧,等会为UIGrid加上一个组件之后会有神奇的效果。如图所示:现在选择UIGrid,为它添加一个Grid组件(Component->NGUI->Interaction->Grid),这时候神奇的效果出现了,真佩服NGUI的功能,它会自动排列好它的组件,最终效果如图所示:因为NGUI的事件响应是通过Trigger来实现的,所以,选择所有的Item(在hierarchy里选择Item1,然后按住shift键,再点击Item9,这样就连选了所有的Item元件),为它们添加一个Trigger,(NGUI->Attachacollider)。然后再为它们添加一个DragPanelContent组件(Component->NGUI->Interaction->DragPanelContents),加上这个组件之后,就表明这些item是DragPanel的一部分(必须添加的)。如图所示:NGUI插件教程www.misoft.com.cn/forum-114-1.html全面学习NGUI(这一步是关键)选择PanelClipView,为其添加一个Draggablepanel组件(Component->NGUI->Interatcion->DraggablePanel)。点击播放,可以看到,这些Item终于可以通过鼠标划动了。如图所示:现在这里有一个问题,如果你鼠标左右移动时没有任何问题,可是上下移动时,这些item也跟着上下移动,如图所示,选择PanelClipView中的DraggablePanel组件,打开Scale参数,把其中的Y和Z轴的值设置为0,这样,就可以把拖动方向限制在x轴上。如图所示:最后,大家还记得我们已经做了一个滚动条在下方,我们可以用它来控制item的滚动,很简单,把这个元件赋值给PanelClipView的DraggablePanel组件下的HorizontalScrollBar,就可以了,如上图。点击播放,现在你可以使用那个滚动条来对item进行滚动了!这样,我们就实现了图标的滚动了。分为三步,第一步是使用Grid组件对Item进行排列;第二部是为为Panel添加DraggablePanel组件;第三步是为每个Item添加Trigger和DragPanelContent。