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广东东软学院本科毕业设计(论文)本科毕业设计(论文)基于HTML5&JavaScript的射击类游戏设计与实现DesignandImplementationofShootingGameBasedonHTML5&JavaScript院(系)计算机学院专业数字媒体技术班级数字媒体技术一班学号16210320127学生姓名黄耀辉指导教师李梁奇提交日期2020年4月23日毕业设计(论文)原创性声明本人郑重声明:所呈交的毕业设计(论文),是本人在指导老师的指导下,独立进行的设计(研究)工作及取得的成果,论文中引用他人的文献、数据、图件、资料均已明确标注出,论文中的结论和结果为本人独立完成,不包含他人已经发表或撰写的作品及成果。对本文的研究作出贡献的个人和集体,均已在论文中作了明确的说明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。毕业论文作者(签字):签字日期:年月日成绩评定成绩项论文成绩(百分制)折合比例实得成绩(折合分)指导教师成绩30%评阅教师成绩20%答辩成绩50%总评成绩注:毕业设计(论文)成绩按百分制评定。答辩成绩不及格的(评分低于60分的),则该毕业设计(论文)总评成绩为答辩成绩。内容摘要随着HTML5的诞生,一系列的新特性也随之出现,而我认为最为核心的特性莫过于它的跨平台兼容性了。它不单单能够在计算机上运行,而且能够在移动端上运行。除此之外,HTML5中的Canvas元素允许浏览器直接创建以及处理图像,这在让开发人员更加轻松的同时,也使得界面更加好看,让用户拥有了更加良好的体验,大大缩短了用户加载的时间。正因为这种种的优点,让HTML5获得了更多的赞同。基于HTML5的游戏已经成为了一个比较热门的研究课题。本文首先从整体上介绍了HTML5的研究现状,然后叙述出本次课题研究的目的以及意义,分析了本次游戏所用到的相关技术。游戏系统主要通过设置主体物、障碍物、计时器等,实现由主物体射击、障碍物触发边界会加速反弹、主体物躲避障碍物等功能。主要运用了HTML5、CSS、JavaScript等技术,在Windows10的软件环境以及通过AdobeDreamweave开发工具下进行。关键词:HTML5CSSJavaScriptAdobeDreamweave射击类游戏AbstractHYPERLINK"https://fanyi.baidu.com/translate"\l"zh/en/javascript:void(0);"\o"添加到收藏夹"WiththebirthofHTML5,aseriesofnewfeatureshaveemerged,andIthinkthemostcorefeatureisitscrossplatformcompatibility.Itcanrunnotonlyonthecomputer,butalsoonthemobileend.Inaddition,thecanvaselementinHTML5allowsthebrowsertodirectlycreateandprocessimages,whichmakesthedeveloperseasier,butalsomakestheinterfacemorebeautiful,makestheuserhaveabetterexperience,andgreatlyshortenstheuserloadtime.Becauseoftheseadvantages,HTML5hasgainedmoreapproval.ThegamebasedonHTML5hasbecomeahotresearchtopic.ThearticlefirstintroducesthecurrentresearchstatusofHTML5asawhole,thendescribesthepurposeandsignificanceofthisresearch,andanalyzestherelevanttechnologiesusedinthisgame.Themainfunctionofthegamesystemistoshootbythemainobject,triggertheboundaryoftheobstacle,acceleratethereboundandavoidtheobstaclebysettingthemainobject,obstacleandtimer.MainlyusedHTML5,CSS,JavaScriptandothertechnologies,inthewindows10softwareenvironmentandthroughAdobe