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最新嵌入式软件开发简历个人简历软件开发(汇总15篇)范文为教学中作为模范的文章,也常常用来指写作的模板。常常用于文秘写作的参考,也可以作为演讲材料编写前的参考。范文书写有哪些要求呢?我们怎样才能写好一篇范文呢?以下是小编为大家收集的优秀范文,欢迎大家分享阅读。嵌入式软件开发简历篇一公司性质:所属行业:担任职务:销售代表。工作描述:负责订单跟进,销售电脑硬件,组装配件,快速完成销售指标,尽力争取更好的销售量,达成最好的销售效果。离职原因:教育背景。毕业院校:广东岭南职业技术学院。所学专业一:软件开发所学专业二:受教育培训经历:起始年月终止年月学校(机构)专业获得证书证书编号。语言能力。外语:英语一般。国语水平:精通粤语水平:良好。工作能力及其他专长。计算机水平:熟练掌握、photoshop和office办公软件等的操作,能充分利用网络资源以及及时完成编辑工作。语言能力:精通国语,并备有一定的粤语水平。主修课程:2、0racle9i*;sqlserver2000数据库;flash2004;photoshop......荣誉证书:1、“优秀毕业生”和“优秀学生”(广东岭南职业技术学院2007/6)。2、全国计算机等级考试(一级microsoftoffice)合格证书。个人亮点:1、对事物有敏锐的洞察力,善于处理人际关系,具有团队合作精神;。2、对工作认真负责,制定缜密计划,力争在最短时间内将目标达成;。3、具有较强的适应能力和承受能力,喜欢挑战/创新。求职意向:1、业务员/销售代表/跟单员等职位。2、证券/计算机类/印刷相关的或其它能发挥个人才能的企事业单位工作。姓名:**。年龄:24岁。电话:13500000000。政治面貌:党员。现居:上海市。邮箱:籍贯:广东省知了简历市。教育背景。职业技能。2.掌握j2ee构架,特别是mvc编程模型;。4.熟悉sqlserver和oracle(pl/sql)数据库设计;。工作经历。xx网络有限公司美术制作部角色制作主管。担任角色主管,主要负责项目美术质量和进度管理,和与客户沟通工作。2xx网络游戏高级三维美术师。主要从事现世代,次世代游戏美术制作,拥有较好的美术功底,手绘能力强,擅长制作场景,高品质低模,手绘贴图等。精通maya,3dmax,ps,zbrush等游戏开发软件。在公司曾担任高级美术师和首席美术师,具备一定项目管理和沟通能力。曾多次参与日本,欧美顶级游戏公司的现世代,次世代游戏项目制作,手绘贴图、低模制作,如角色制作、场景制作、武器、服装等制作。xx网络游戏开发有限公司资深网络主管。1.负责集团游戏整体网络的规划、建设、运维、管理;。2.整体方案设计,全网ip规划,设备测评选型,重大网络问题专家技术支持;3.以业务为导向逐步建立并完善网络基础架构平台和网络管理平台;4.网络技术方案和综合布线方案设计,改造方案设计,网络规范及运维文档建立;5.深度了解相关行业和设备,设备测试选型采购,部署方案确定;6.网络健康检查、分析、优化;7.互联网业内网络新技术新、产品的分析及应用;8.网络设备采购预算及选型。xx网络游戏中心xx项目组2d美术。在职期间我参与过xx项目的制作,主要负责ui设计制作、npc及宠物设定、npc贴图绘制等工作以及其他项目的ui设计。并以优异的表现和积极的工作态度得到公司的认可。xx产品开发有限公司游戏产品部游戏测试游戏活动策划。2.负责游戏的bug收集,bug反馈和bug列表的更新,撰写测试用例;3.测试游戏新补丁,其他网络游戏的测评,撰写新游戏测评报告,与开发技术部门接口,配合技术部门与产品部沟通。自我评价。本人综合素质佳,能够吃苦耐劳,忠诚稳重坚守诚信正直原则,勇于挑战自我开发自身潜力;做一个主动的人,工作积极热情,为了自己的目标为了完成自己想要的事情拼命投入力量;具备良好的人品,乐于与人沟通,生活在群体之中,能够与人进行客观直接的沟通,具有较强人合作的精神,能够积极互动努力达成团队的目标;善于学习,勤奋务实,刻苦钻研,具备广泛的兴趣和很丰富的知识,适应能力强,能够在很段时间内融入一个新的领域,适应他并且把他做好。具备创新意识、能独立分析和解决问题、具有较好的动手能力,对待工作细致负责、组织管理能力强。善于学习新技术,肯钻研,肯吃苦,纪律观念极强,为人正直,乐于助人,善于与他人协同工作。具备项目的开发和管理经验,曾经参与多个实际项目的开发,对项目整个开发流程熟悉,始终贯彻以用例为驱动,以体系结构为核心,增量和迭代式开发的思想。能够协调组员共同工作,使整个团队上下一条心,共同进步。我将以饱满的热情投入到工作岗位。相信您的信任和我的实力将为我们共同的未