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任务人机互动版猜拳游戏训练的技能点会定义类,描述类的属性和方法会创建和使用对象会使用包组织Java工程实现思路及关键代码:创建用户类属性:名称(初始值为“匿名”)、积分(初始值为0)方法:出拳需求说明:创建游戏类属性:甲方玩家(用户)、乙方玩家(计算机)、对战次数编写游戏类方法1——初始化编写游戏类方法2——计算并返回对战结果编写游戏类方法3——显示对战结果需求说明:编写系统入口程序,调试运行Thankyou