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多媒体技术基础主要内容视觉系统对颜色的感知视觉系统对颜色的感知视觉系统对颜色的感知视觉系统对颜色的感知视觉系统对颜色的感知视觉系统对颜色的感知视觉系统对颜色的感知视觉系统对颜色的感知视觉系统对颜色的感知颜色模型理论上绝大部分可见光谱都可用红、绿和蓝(RGB)三色光按不同比例和强度的混合来表示。颜色C=R(红色的百分比)+G(绿色的百分比)+B(蓝色的百分比)RGB模型称为相加混色模型,用于光照、视频和显示器。例如,显示器通过红、绿和蓝荧光粉发射光线产生彩色。CMYK颜色模型相加色与相减色的关系RGB模型到CMYK模型的转换颜色模型的空间表示HSL颜色模型颜色的输入图像的分类图像的分类图像的分类图像的分类图像的分类图像的基本属性图像的基本属性图像的基本属性伽马()校正伽马()校正伽马()校正位图文件(Bitmap-File,BMP)格式是Windows采用的图像文件存储格式,在Windows环境下运行的所有图像处理软件都支持这种格式。BMP位图文件默认的文件扩展名是bmp或者dib。BMP图像文件格式BMP图像文件格式BMP图像文件格式BMP图像文件格式GIF(GraphicsInterchangeFormat)格式由CompuServe公司于87年开发,版本号GIF87a,89年扩充后版本号为GIF89a。GIF图像文件以块(block)为单位存储信息。一个GIF文件由表示图形/图像的数据块、数据子块以及显示图形/图像的控制信息块组成,称为GIF数据流(DataStream)。数据流中的所有控制信息块和数据块都必须在文件头(Header)和文件结束块(Trailer)之间。GIF图像文件格式GIF图像文件格式算法概要JPEG编码标准JPEG有损顺序编码算法的主要计算步骤如下:1.将源图像分成几个颜色平面(分量图像)。2.分成8×8数据块进行正向离散余弦变换(FDCT)。2.量化(quantization)。3.Z字形排列量化结果(zigzagscan)。4.使用差分脉冲编码调制(differentialpulsecodemodulation,DPCM)对直流系数(DC)进行编码。5.使用行程长度编码(run-lengthencoding,RLE)对交流系数(AC)进行编码。6.熵编码(entropycoding)。JPEG编码标准译码或者叫做解压缩的过程与压缩编码过程正好相反。正向离散余弦变换量化量化DC系数DPCM编码和AC系数Z形排列之后采用RLE编码熵编码基于DPCM的无损编码模式:主要采用了三邻域二维预测编码和熵编码。JPEG编码标准JPEG编码标准JPEG图像文件格式JPEG图像文件格式